宮本茂 (Shigeru Miyamoto),瑪利歐之父,至今暢銷的瑪莉歐以及薩爾達系列,最早就是出於他的設計,現任任天堂的情報開發本部的總監兼總經理,被時代雜誌譽為電玩界的史蒂芬史匹柏 (Steven Spielberg),同時也是古哥我最景仰的遊戲製作人。
在舊金山舉辦的 Game Developers Conference 2007 (GDC 2007) 邀請了宮本茂來作主題演講, 演講主題是 "A Creative Vision",知名電玩網站上已經有詳細的演講內容整理,在這裡就不多做贅述。
以下是主題演講完整影片:
另外,在今年 GDC 所舉辦的第七屆 Annual Game Developers Choice Awards 中,宮本茂獲得了終生成就獎,從上屆得主 " 創世紀之父 " Richard Garrott 手上接過獎盃。
宮本茂在主體演講當中,提出了個有趣的概念 "Wife-o-Meter",以老婆的反應來判斷創意設計是否能讓大家都接受,她說看到老婆能夠自己利用 Wii 下載最新的功能,這樣的景象比他如果看見大金剛坐在他們家餐桌吃東西還訝異~
其實 Wii 的魅力不只是 "Wife-o-Meter" 測量得出來,連平時最遲鈍的 "Parent-o-Meter" 也感受到了!有一次爸媽到台北來找我,那時因為還有事在身,他們就只好先到我的住處,後來,我回到家之後,我居然也看見大金剛在我餐桌吃東西!......不不......是我爹娘正在有說有笑地玩著 Wii Sport 的網球...他們先前也聽說了這個主機很紅,就自己開機玩玩看,又因為爸爸懂得日語,對於日版 Wii 的界面沒有語言的障礙,直覺操控的遙控器讓他們很快就可以融入電玩的世界。看見這一幕,我打從心底深深感謝宮本茂以及任天堂團隊們,他們努力地將電玩和歡樂帶進每個人的生活裡,靜悄悄地拉近人與人之間的距離,讓交集越來越少的爸媽與孩子們,一起在電視機前面快快樂樂地過了一個美好的夜晚。回神之後,我問問他們要不要試試別的運動,他們居然說:" 早就都玩過一遍了! "......
常常都會聽到有人說:" 我不玩遊戲的喔!"、" 我不喜歡玩電動"、" 我手很笨不會玩 ",但我覺得每個人是都會喜歡玩遊戲的,也有玩遊戲的需要,只是有沒有找到適合自己的遊戲罷了。公司裡有個女同事,是個很拘謹,給自己過度壓力又整天在背後暗地咒罵老闆的人,也是直說自己完全不打電動,也沒有買任何的遊戲主機,最後,我推薦她去玩一個把人推下樓梯的 PC 小遊戲,請她假想那個人是老闆。之後,她只要覺得壓力大就玩,她不只玩得很開心,後來還登上全球連線排行榜的前幾名,因為平常有發洩的管道,自然她跟老闆的關係也慢慢改善了。我想這就是電玩能帶給人們正面幫助的一個好例子,如果大家總是想要推薦沒玩過電動的人玩太空戰士、機器人大戰或是惡靈古堡之類的,那很多人會喪失機會去體會虛擬世界帶來的好處。
相關連結:
GDC 2007 節目手冊
張貼者:
Joseph Ku
